**Реализация игры "Камень ножницы бумага" с использованием библиотеки Pyqt5**
Для создания игры "Камень ножницы бумага" мы будем использовать библиотеку Pyqt5, которая позволяет создавать графические пользовательские интерфейсы. Наш интерфейс будет содержать следующие элементы:
- Выбор действия игроком:
- Кнопки "Камень", "Ножницы" и "Бумага", которые игрок будет нажимать для выбора своего действия.
- Демонстрация хода компьютера:
- Поле, где будет отображаться выбор компьютера после того, как игрок сделал свой выбор.
- Результат хода:
- Надпись или изображение, которое покажет результат хода (выигрыш, проигрыш или ничья).
- Ведение статистики по счету:
- Счетчик, который будет отображать количество побед игрока и компьютера.
После реализации игры необходимо оформить отчет, включающий код формы и логику реализации игры. Отчет следует сохранить в формате Pdf и прикрепить ссылку на скачивание проекта в любой системе git.
Итак, создадим игру "Камень ножницы бумага" с помощью библиотеки Pyqt5 и насладимся игровым процессом!